remo · документация
EN

Связи: якоря, маршрут и перепривязка

Почему связь помнит объекты, а не координаты, и что происходит при перемещении концов.

Статус: доступно обновлено 2026-10-28

Модель

Связь — объект, у которого есть два конца. Каждый конец хранит идентификатор объекта, а не точку на холсте. Из этого следует всё остальное:

  • линия перестраивается, когда объект двигают;
  • удаление объекта удаляет связь;
  • «перетащить конец на другой объект» — это смена идентификатора, а не рисование заново.

Якоря

Якоря — точки на краю объекта, откуда может выйти линия. Они видны у выделенного объекта: пока объект не выделен, то же движение мышью перемещает его, а не создаёт связь.

Сторона якоря выбирается по взаимному расположению объектов. Если двигать объект вокруг другого, линия переходит на ближайшую сторону.

Связь перестраивается при перемещении конца
Связь помнит объекты, а не координаты: конец переехал — линия перестроилась, а жёсткая точка осталась на месте.

Маршрут

Маршрут Когда уместен
прямой короткая связь между рядом стоящими объектами
угловой схема, где важны горизонтали и вертикали
кривой органичная схема, где острые углы мешают

Маршрут — свойство связи, а не глобальная настройка: в одной схеме могут соседствовать разные.

Точки перегиба

Точка добавляется перетаскиванием сегмента линии и остаётся привязанной к связи. Такая точка жёсткая: при движении концов она сохраняет своё положение, поэтому линия огибает препятствие. Двойной щелчок по точке удаляет её и соединяет сегменты.

Предел — 32 точки на связь.

Ограничения модели

  • Одна пара объектов — одна связь. Вторую линию между теми же объектами создать нельзя.
  • Связь объекта с самим собой запрещена.
  • Карточка канбана, фрейм и канбан не могут быть концом: у них нет края, к которому можно привязаться.

Куда дальше

Связи — что это даёт в работе и где предел.